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全球玩具行業(yè)開始企穩(wěn)復蘇,積極信號不斷顯現(xiàn),市場需求進一步回升,玩具出口形勢持續(xù)向好。海關總署公布的數(shù)據(jù)顯示,今年1—4月中國玩具累計出口687.2億元,同比增長59%。下面針對玩具出口貿(mào)易進行市場分析和趨勢分析。
美國是全球最大的玩具消費市場,據(jù)預測2024年美國玩具銷售額將達到401.1億美元,預計到2028年,其市場規(guī)?;?qū)⑼卣怪?63億美元。運動和戶外玩具是美國最受歡迎的細分品類之一,其也會是跨境賣家開拓美國市場的首先。
歐洲也同樣是玩具市場的重要組成部分,其中英國作為歐洲最大的玩具消費國,占到了全球玩具零售額的4.82%。英國消費排名前三位的品類,分別是視頻游戲、嬰幼兒玩具、玩偶和毛絨玩具。
日本由于二次元文化蓬勃發(fā)展,所以在玩具和游戲方面,也有較為廣泛的受眾基礎。數(shù)據(jù)顯示,2021年日本玩具市場規(guī)模為67.9億美元,占到亞太市場13%以上的市場份額。
按產(chǎn)品類型分析:2023年玩具細分品類排名前三的分別是搭建套裝和模型(27億美元)、幼兒和兒童玩具(27億美元)、娃娃和毛絨玩具(21億美元)。根據(jù)Statistic數(shù)據(jù)預測,到2028年,這三大細分品類,依舊是玩具市場的主導者。
按銷售渠道分析:隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,玩具的線上銷售比例正在逐年上升,不過線下銷售仍然占據(jù)主導地位。數(shù)據(jù)顯示,2023年線下銷售比例為72.9,%,而線上銷售比例則僅為27.1%。
不再局限于兒童玩具
隨著消費市場的不斷變化,玩具市場不再局限于兒童玩具,而是趨于全年齡段發(fā)展。根據(jù)Toyassociation數(shù)據(jù)顯示,89%的受訪者會在假日季為成年人購買玩具,43%的受訪者會為另一半或重要的人購買玩具,而53%的男性消費者會為自己購買玩具。解壓玩具、陪伴型、復古潮流型、益智類、科技類玩具等適合所有年齡段群體的多種玩法玩具正在增多,賣家可以拓展玩具相關功能,以滿足多樣化需求。
建議:走復古潮流風的賣家,一定要注意玩具形象的版權(quán)問題,做好風險規(guī)避,避免得不償失的情況出現(xiàn)。復古玩具、益智玩具、解壓玩具和科技玩具等多樣化需求增長。賣家需關注細分領域和多樣化需求。
消費者傾向于選擇品牌獨立站
根據(jù)Google相關數(shù)據(jù)表明,美國消費者在購買玩具時更傾向于選擇本土的品牌商店,或者DTC品牌獨立站。在這些地方的支出比其他購物渠道高出86%,逐步傾向在獨立站購買商品。玩具賣家可以通過搭建品牌獨立站出海,增加消費者的購買。同時,獨立站有利于搭建私域流量池,幫助提升復購,有利于玩具企業(yè)/工廠/賣家的長期發(fā)展。
大熱IP是爆款關鍵
經(jīng)典電影、大熱IP形象對于消費者購買玩具產(chǎn)生了重大的影響。同時,游戲、動漫類玩具也大受歡迎。但是售賣大熱IP玩具,需要注意版權(quán)問題,售賣非正版IP玩具會有侵權(quán)風險。
節(jié)日送禮增多
根據(jù)Numerator《贏在玩具假日季》顯示,消費者在節(jié)日購買意向強烈,兒童、父母、送禮者在今年假日計劃購買玩具分別占比66%、71%、81%,甚至還有33%的父母打算在節(jié)日來臨時為自己購買玩具。
1、原材料波動較大:玩具的生產(chǎn)成本與原材料價格直接相關,而國際局勢動蕩、匯率波動等原因,都會導致玩具的原材料價格波動幅度增大,從而導致跨境賣家成本控制變得更加困難。
2、內(nèi)卷加?。弘S著印度、越南、墨西哥等國,對玩具產(chǎn)業(yè)的扶持,玩具市場的競爭也越發(fā)激烈了,尤其是在價格方面。因此對于玩具品類的賣家來說,創(chuàng)新化設計與品牌化建設,會成為未來的一大發(fā)展趨勢。
3、市場需求難以預測:玩具作為娛樂性產(chǎn)品,受經(jīng)濟影響較大。當前全球經(jīng)濟下行,在對未來預期不夠樂觀的情況下,人們是會優(yōu)先保證自己的基礎性生存,而縮減娛樂性開支的。
隨著玩具受眾群體的擴大,年輕人開始有望成為玩具市場新的增長動力,所以這一部分的市場潛力還是非常大的。因此玩具出海,也同樣是既有新的挑戰(zhàn),也有新的機遇,而最終結(jié)果如何,還是得看賣家自己的經(jīng)營。